Belohnungseffekte aus Spielen werden auf Lernumgebungen übertragen. Dazu gehören Puntktevergabe(Coins, Points), Ranglisten (Ranking), Abzeichen (Badges), Beförderungen (Level ups) . Ebenso Minibelohungen wie lächelnde Gesichter, positive Klänge, Jingles und Animationen.
Die Wirksamkeit zur Aufmerksamkeits und Motivationssteigerung wird oft mit dem Erfolg von Minispielen bei Smartphones begründet.
Irrtümlich wird mit Gamifizierung auch Gamebased Learning, Serious Games oder Storytelling und Spieltheorie bezeichnet.