Belohnungseffekte aus Spielen werden auf Lernumgebungen übertragen. Dazu gehören Punktevergabe (Coins, Points), Ranglisten (Ranking), Abzeichen (Badges), Beförderungen (Level ups). Ebenso Minibelohnungen wie lächelnde Gesichter, positive Klänge, Jingles und Animationen.
Die Wirksamkeit zur Aufmerksamkeits- und Motivationssteigerung wird oft mit dem Erfolg von Minispielen bei Smartphones begründet.
Irrtümlich wird mit Gamifizierung auch Gamebased Learning, Serious Games oder Storytelling und Spieltheorie bezeichnet.